Evan

📏 Charte graphique

Charte Graphique CodeByUs

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Argumentaire

Dans le cadre des SAE 201 et 202 de mon BUT MMI, j’ai cofondé CodeByUs, une agence de développement web imaginée par cinq étudiants. Mon rôle : donner une identité forte et mémorable à ce collectif.

Une identité graphique minimaliste et impactante

Le logo joue sur la sobriété : un design noir et blanc, modulable, pensé pour rester lisible sur tous les supports. Les formes arrondies et massives traduisent la confiance et l’accessibilité, tandis que la baseline “Code By Us” renforce la clarté et l’impact du sigle CBU.

Côté typographie, nous avons défini un trio cohérent :

Besty Beige : pour le logo et les titres marquants
Nohemi : pour les interfaces web
Lato : pour les textes et contenus éditoriaux

Ce choix garantit une hiérarchie claire et une harmonie visuelle sur tous les supports.

Une charte sobre, ouverte et adaptable.

Notre parti-pris : limiter la palette à noir et blanc pour mettre en valeur les couleurs des publications et créations visuelles. Ce contraste offre une grande flexibilité, laissant à l’agence la liberté d’adapter ses visuels aux tendances et aux projets.

Nous avons également pensé des éléments additionnels (icônes épaisses, motifs organiques et géométriques) permettant de décliner l’univers graphique sur le web, le print et les goodies.

La charte a été appliquée à une variété de supports : cartes de visite, papiers à en-tête, présentations, maquettes web et éléments de suivi de projet. Chaque déclinaison garde une cohérence esthétique et valorise l’image de l’agence.

Ce que j’ai appris de ce projet

La capacité à structurer une identité visuelle complète et à la décliner en toute cohérence.
Des compétences renforcées en direction artistique et en gestion de projet collaboratif.
Une compréhension plus fine de l’importance de l’identité visuelle dans la crédibilité et la visibilité d’une marque.

Pour une première charte graphique, nous avons identifié certains points à améliorer et à ne pas reproduire sur les prochaines. C’est un bon point, car cette expérience nous donne des repères clairs pour progresser et gagner en efficacité sur nos futurs projets.

Année de BUT 1
Compétence Exprimer
Apprentissages critiques
AC13.02 · Pistes graphiques AC13.03 · Composer et retoucher des visuels AC13.05 · Designer une interface